Audit Teknologi Sistem Informasi - [ Tugas 2 ]

Audit Teknologi Sistem Informasi - [ Tugas 2 ]


Tugas 2 Audit Teknologi Sistem Informasi #
Semester PTA 2019/2020 Kelas 4KA10

Nama : Mahmud Yusuf
NPM : 14116231

      1.     Sebutkan dan jelaskan faktor-faktor apa saja yang melatar belakangi diauditnya teknologi sistem informasi!

Jawab
Pada umumnya audit TI terdiri dari lima spektrum, yaitu :
·       Sistem dan Aplikasi, untuk memverifikasi bahwa sistem dan aplikasi yang tepat dan cepat untuk untuk memastikan data valid, terpercaya dan aman dalam meng-input lalu output. Audit pada jenis ini membantu fokus auditor keuangan.
·       Informasi dan Fasilitas Pengolahan, memverifikasi fasilitas pengolahan untuk memastikan pengolahan yang tepat dan cepat dalam kondisi normal berpotensi tertekan.
·       Pengembangan Sistem, untuk memverifikasi bahwa sistem dalam keadaan sedang dikembangkan untuk memenuhi tujuan organisasi dan memenuhi syarat perkembangan sistem.
·       Manajemen TI dan Enterprise Architecture, untuk memverifikasi sistem dalam keadaan telah berkembang dan dalam lingkungan yang terkendali dan efisien untuk pengolahan informasi.
·       Client / Server, Telekomunikasi, Intranet, dan Ekstranet, memverifikasi telekomunikasi antara klien dan server telah terhubungkan.
Audit Teknologi Sistem Informasi - [ Tugas 1 ]

Audit Teknologi Sistem Informasi - [ Tugas 1 ]

Tugas 1 Audit Teknologi Sistem Informasi #Semester PTA 2019/2020 Kelas 4KA10


1. Apa yang dimaksud dengan teknologi sistem informasi? Apa fungsi dan manfaat dari teknologi sistem informasi? Jelaskan!

Pengertian Teknologi Sistem Informasi

Teknologi Sistem Informasi (technology information system) adalah teknologi yang tidak terbatas pada penggunaan sarana komputer, tetapi meliputi pemrosesan data, aspek keuangan, pelayanan jasa sejak perencanaan, standar dan prosedur, serta organisasi dan pengendalian sistem catatan (informasi).

Fungsi Teknologi Sistem Informasi

- Menangkap (Capture), ialah fungsi teknologi infomasi buat menangkap sebuah informasi.
- Pengolahan (Processing), ialah fungsi teknologi infomasi buat pengolahan sebuah bahan atau data masukan yang diterima buat sebagai suatu informasi.
- Menghasilkan (Generating), ialah fungsi teknologi infomasi buat memperoleh maupun menghasilkan sebuah jaringan informasi dengan pola yang berguna.
- Toko (Store), ialah fungsi teknologi infomasi buat mencatat maupun mendokumentasikan data dan informasi ke dalam perangkat, contohnya: hardisk, disket maupun flashdisk.
- Ambil (Retrieve), ialah fungsi teknologi infomasi buat mencari, memperoleh kembali informasi dan memindahkan data serta informasi yang telah terdokumentasikan.
- Transmisi, ialah fungsi teknologi infomasi buat mentransfer data dan informasi dari suatu tempat ke tempat yang lain mengarah jaringan komputer.
Manfaat Teknologi Sistem Informasi
- Dalam Pendidikan, Keahlian siswa-siswi ingin mencari ilmu untuk dapat lebih efektif. Komputer ialah fasilitas yang bisa meringankan siswa-siswi untuk mengerjakan kreatifitasnya.
- Dalam Bidang Industri dan Manufaktur dapat membuat menciptakan produk yang akan diterbitkan pada suatu industri juga bisa mengawasi mesin produk dengan kecermatan yang maksimum.
- Dalam Bidang Bisnis Dan Perbankan, Bisa meringankan penyimpan data yang lebih terjaga dan aman. Bisa berfungsi kembali dalam aktivitas bertransaksi.
- Dalam Bidang Kemiliteran dapat sebagai navigasi kapal selam. Bisa mengemudikan pesawat luar angkasa baik dengan mengoperasikan maupun tanpa mengoperasikan.
- Dalam Bidang Pemerintahan dapat mengatur data dan imformasi yang dipenyediakan untuk keinginan masyarakat dan bisa menumbuhkan jalinan antara pemerintahan dan masyarakat.

Pert 4 Materi 13 - Genre Game Berbasis AI (Artificial Intelligence)


Genre Game Berbasis AI

GENRE GAME BERBASIS AI

RPG (Role Playing Game)
RPG adalah salah satu game yg mengandung unsur experience atau leveling dalam gameplay nya. Biasanya dalam game ini kita memiliki kebebasan untuk menjelajah dunia game tersebut, dan kadang kala dalam beberapa game, kita dapat menentukan ending dari game tersebut RPG terbagi 2 : Action RPG & Turn Based RPG (Menunggu giliran kita untuk berjalan seperti Monopoly).

Beberapa Jenis Game RPG

Normal RPG
Game RPG pada umumnya. Kita tidak dapat menggerakkan karakter dengan bebas seperti halnya game action. System battlenya memakai pilhan menu yang beragam, misalnya menyerang, bertahan atau memulihkan diri dan setelah menu dipilih karakter tersebut akan bergerak dengan sendirinya sesuai perintah. Game ini menuntut peningkatan status/level karakter untuk melangkah ke level yang lebih sulit, game ini biasanya juga disertai dengan mini game, puzzle, sub boss, secret mission/item/karakter, dsb yang fun untuk ditemukan dan dipecahkannya sehingga membuat game ini lama untuk diselesaikan, dengan demikian kepuasan gamer terjamin. Genre game ini sangat populer di negara manapun.
Contoh game : The Witcher, Seri Neverwinter Nights, Titan Quest, Dsb

Turn Based RPG
Kurang lebih sama dengan RPG namun dalam system battlenya, selain bisa menggerakkan lebih dari 1 karakter secara bergantian, Gamers juga bisa mengatur letak dan posisi serta menggerakkan karakter yang ada seperti bidak catur dan menggerakkannya dalam suatu field pertempuran yang ruang lingkupnya terbatas. Karakter baru bisa menyerang jika ia berada di jarak yang pas dengan musuh. Selain dari level karakter yang tinggi, Kemenangan juga dipengaruhi formasi karakter yang digunakan dalam mengepung dan menghadapi formasi lawan, game tipe ini jarang ada dipasaran terutama di PC.
Contoh game : Final Fantasy Tactics, seri Super Robot Wars, seri Front Mission, dsb (semuanya game konsol)

Pert 4 Materi 12 - Perancangan Game AI (Artificial Intelligence)


Perancangan Game AI

PERANCANGAN GAME AI

First Person Shooter (FPS)

Game First Person Shooter (FPS) adalah salah satu genre yang digemari dengan menggunakan pandangan orang pertama di mana pemain seolah-olah menjadi karakter utama dalam game yang berpusat pada permainan dengan menggunakan banyak alat tempur, seperti senjata api, pisau, granat dan sebagainya. First Person Shooter menampilkan sudut pandang orang pertama dengan pemain yang melihat aksi melalui mata karakter permain. Tidak seperti orang ketiga yang terlihat dari bagian belakang atau samping, yang memungkinkan player untuk melihat karakter yang mereka kendalikan.

Pert 4 Materi 11 - Board Game


Board Game

BOARD GAME
1. THEORY GAME

Teori game adalah suatu model matematika yang diterapkan untuk menganalisa situasi persaingan dan konflik antara berbagai kepentingan sehingga dapat mengambil suatu keputusan. Teori permainan ini awalnya dikembangkan oleh seorang ahli matematika perancis yang bernama Emile Borel pada tahun 1921. Yang selanjutnya dikembangkan lebih lanjut oleh John Van Neemann dan Oskar Morgenstern sebagai alat untuk merumuskan perilaku ekonomi yang bersaing. John Van Neemann dan Oskar Morgenstern mengungkapkan bahwa, “Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi.”

Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa, teori bermain adalah merupakan suatu teori yang mengedepankan konsep konsep dalam suatu permainan sebagai landasan. Dimana didalam permainan terdapat peraturan, yang secara langsung mampu menciptakan situasi bersaing dan digunakan untuk mencari strategi terbaik dalam suatu aktivitas, dimana setiap pemain didalamnya sama-sama mencapai utilitas tertinggi.

Kategori

Kategori